Akcja snajpera w modzie Doom II Somewhere in Hell z pikselowym czerwonym niebem

Polecane pliki

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds to jeden z najbardziej rozbudowanych i znanych modów do C&C: Generals Zero Hour, który dodaje dwie nowe frakcje i aktualizuje istniejące, wprowadza nowoczesną technologię z nachyleniem na bliską przyszłość, nowe umiejętności i technologie, ulepszoną sztuczną inteligencję, a także nowe mapy do potyczek i rozgrywki wieloosobowej.

Bombs and BulletsCommand & Conquer: Generals (2003)
2D RTS w stylu serii Command and Conquer, inspirowana w szczególności grą Command and Conquer: Generals. Możesz budować budynki, tworzyć jednostki i niszczyć bazy wroga.

Half-Life: Black OpsHalf-Life (1998)
Black Ops — mod dla jednego gracza do Half-Life, w którym grasz jako agent elitarnej jednostki Black Operations. Twoją misją jest wyeliminowanie naukowca-dezertera, nieuchwytnego Gallaghera, a następnie powrót do Black Mesa z bombą. Mod wyróżnia się żywą stylizacją — komiksową grafiką zamiast cutscen oraz klimatycznymi miejskimi lokacjami.

HoMM3: Day of ReckoningHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) to fanowski dodatek do HoMM3, który organicznie kontynuuje fabułę gry i jej oficjalnych rozszerzeń, ostrożnie wprowadzając coś nowego, na przykład frakcje wikingów i mrocznych elfów.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support to plugin, który dodaje obsługę proporcji ekranu 21:9 i wyższych w FlatOut: Ultimate Carnage.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks to zestaw drobnych usprawnień i poprawek do Total Immersion Racing. Zawiera wsparcie dla szerokich ekranów, wyższą rozdzielczość cieni, zwiększoną odległość rysowania, pomijanie intro i wiele więcej.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.