

Quake 4
- Rok wydania:2005
- Gatunki:FPS
- Deweloper:Raven Software
- Wydawca:Activision
- Platformy:PC, macOS, Xbox 360
- Serie:Quake
Obrazy autora
Polecane pliki

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen to dodatek do moda C&C: ShockWave, który adaptuje interfejs gry do ekranów panoramicznych (16:9).

CatharsisHalf-Life (1998)
Catharsis to krótki, ale atmosferyczny mod do Half-Life, który opowiada historię bezimiennego naukowca próbującego uciec z Black Mesa podczas katastrofy.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 to hardkorowy mod do oryginalnego Diablo, kontynuujący pomysły z The Hell 1. Całkowicie przebudowany od podstaw, dodaje nowe klasy, zaklęcia, setki przedmiotów i wrogów, ulepsza balans, mechanikę i grafikę oraz wspiera nowoczesne systemy i tryb wieloosobowy.

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - remaster oryginalnego moda Azure Sheep z licznymi zmianami dotyczącymi tekstur, HUD, mechaniki broni, poziomów, NPC i wielu innych elementów.

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics to mod dla Ultimate Carnage, który sprawia, że model prowadzenia samochodów jest identyczny jak w NFS Most Wanted, nie zmieniając przy tym fizyki kolizji FlatOut UC.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom to wizualny mod do Doom i Doom II oparty na GZDoom, który sprawia, że animacje broni, potworów i przedmiotów są znacznie płynniejsze dzięki dodaniu licznych nowych klatek, zachowując przy tym wierność oryginalnemu gameplayowi.

MechDoomer: RebootedDoom II: Hell on Earth (1994)
MechDoomer: Rebooted to mod do Doom o pilotowaniu mechów, zainspirowany serią MechWarrior i BattleTech.
Pilotuj 28 konfigurowalnych mechów, wracaj między misjami do swojego osobistego huba dropshipowego oraz kupuj nowy sprzęt i mechy. Mod oferuje zaawansowaną fizykę tułowia i nóg, a także szczegółowe zarządzanie przegrzaniem.












