Intensywny ciemny przemysłowy teren walki w modzie Quake Re Mobilize

Mod Quake Re Mobilize pokazuje przemysłową mapę z uzbrojonymi postaciami i skrzyniami w słabo oświetlonym pomieszczeniu
Załadował
GraQuake(1996)
Załadowano11.04.2026 18:47

Polecane pliki

Total Destruction
Mod

Total Destruction
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)

Total Conversion

Autor:

[TD]Renegade

Total Destruction to jeden z najstarszych modów do Red Alert 2 (rozpoczęty w 2002 roku). Dodaje więcej początkowych pieniędzy, setki jednostek i budynków, rozszerzone ustawienia, więcej jednostek na początku gry i wyłącza zniszczenie budynków na 30 sekund.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Dodatek

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

The_Invader79

Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - pakiet tekstur HD dla moda Residual Life.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Silnik

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

Half-Life: Post-Human
Mod

Half-Life: Post-Human
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Oasis R&D

Half-Life: Post-Human — fabularny mod o Dereku Mansonie, badaczu Xenu. Po przeżyciu ataku headcraba i strzału ze strzelby szpetnie okaleczony bohater usiłuje wrócić do Black Mesa. Czeka cię 16 rozdziałów, nowe rodzaje broni i wrogów, ulepszony rendering oraz unikalne mechaniki: system głodu, obrażenia kończyn i realistyczna balistyka.

The Trap
Mod

The Trap
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

thetrap

The Trap to mod do Half-Life, w którym przechodzisz przez serię prób zręczności i bystrości umysłu w fikcyjnym kompleksie. Mod łączy łamigłówki i przygody, otwiera nowe sekcje przez portale i ukryte przejścia, oferując alternatywne ścieżki przejścia.

Heroes IV Equilibris
Mod

Heroes IV Equilibris
Heroes of Might and Magic IV (2002)

Balansowanie

Autor:

Delai & EQ team

Equilibris to jeden z najstarszych modów do Heroes of Might and Magic IV, stworzony w celu poprawy balansu oryginalnej gry i naprawienia jej wad. Rebalansuje zamki, strategie i taktyki, a także charakterystyki jednostek, bohaterów, umiejętności i zaklęć, czyniąc rozgrywkę bardziej uczciwą i zróżnicowaną.

Quakespasm-Spiked (QSS)
Silnik

Quakespasm-Spiked (QSS)
Quake (1996)

Source ports

Autor:

Spike

Quakespasm-Spiked (QSS) to zaawansowany, wielofunkcyjny silnik oparty na Quakespasm, który ulepsza klasycznego Quake'a dzięki poprawie wydajności, lepszej obsłudze sieci i rozszerzonemu wsparciu dla modów. Zachowuje styl i gameplay oryginału, jednocześnie wprowadzając ulepszenia zarówno dla trybu jednoosobowego, jak i wieloosobowego.