Morska oblężenie miasta Buda w modzie Realism Invictus do Civilization IV

Zrzut ekranu miasta Buda pod oblężeniem morskim z okrętami wokół portu w modzie Realism Invictus do Civilization IV
Załadował
Załadowano23.02.2026 17:21

Polecane pliki

The Last Goodbye
Mod

The Last Goodbye
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Guild of Inventors

The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Mod

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade
Command & Conquer: Renegade (2002)

Wizualizacje i grafika

Autor:

flow111

AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

Expanded Info - Detailed Descriptions
Dodatek

Expanded Info - Detailed Descriptions
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Interfejs użytkownika

Autor:

Cliffworms

Expanded Info - Szczegółowe Opisy - dodatek do moda Expanded Info, który dodaje krótkie i szczegółowe opisy do wszystkich przedmiotów Daggerfall Unity, a także do zmodyfikowanych przedmiotów z innych projektów.

Soundtrack for Stronghold "Duc" Edition
Dodatek

Soundtrack for Stronghold "Duc" Edition
Stronghold: Crusader (2002)

Muzyka

Autor:

Yobespierre

Dodatek do moda Stronghold "Duc" Edition, który zmienia całą ścieżkę dźwiękową, która wcześniej brzmiała zbyt "krzyżacko", na bardziej europejską. Zawiera utwory z Ivanhoe (1952), Robin Hood: Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount & Blade I, Mount & Blade: Warband, Robin Hood (2010) oraz oczywiście Stronghold 1, 2 i 3.

Doom 64: Unseen Evil
Mod

Doom 64: Unseen Evil
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

DrPyspy

Doom 64: Unseen Evil to modyfikacja typu total conversion do GZDoom, która na nowo wyobraża sobie klasyczne światy Doom i Doom II przez pryzmat mrocznego i nastrojowego Doom 64. Wszystko zostało przebudowane od podstaw — mechanika gracza, uzbrojenie, środowiska i demoniczne hordy, które je zamieszkują.

Half-Life 1: Ray Traced
Mod

Half-Life 1: Ray Traced
Half-Life (1998)

Ray Tracing

Autor:

sultim-t

Half-Life 1: Ray Traced — Fański remaster klasycznej gry na silniku GoldSrc z obsługą ray tracingu. Mod dodaje nowoczesne globalne oświetlenie, odbicia i ulepszone efekty wizualne, zachowując oryginalną atmosferę Half-Life.

Brutal Doom Community Expansion
Mod

Brutal Doom Community Expansion
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

BLOODWOLF333

Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — zjednoczone rozszerzenie społecznościowe dla Brutal Doom v21, stworzone w odpowiedzi na długą przerwę w rozwoju oryginalnego moda. Projekt gromadzi w jednym pakiecie wszystkie kluczowe poprawki, nowe mechaniki i zawartość, doprowadzając moda do bardziej dopracowanego i zrównoważonego stanu.