Ekran zarządzania miastem Osaka w modyfikacji Rise of Mankind do Sid Meier's Civilization IV

Polecane pliki

IonizationHalf-Life (1998)
Ionization to totalna konwersja Half-Life zbudowana na silniku Xash3D FWGS, inspirowana PARANOIA. Wcielasz się w agenta służb specjalnych badającego tajemnicze wydarzenia w postsowieckim zamkniętym miasteczku Oktiabr'sk, ogarniętym sektanckim buntem.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles to totalna konwersja Dooma zainspirowana Mega Man X. Przekształca grę w coś w rodzaju wersji FPS Mega Man X z nowymi sprite'ami, muzyką i atmosferą w stylu gier 16-bitowych.

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM to mapa do Doom, odtwarzająca loch Scholomance z World of Warcraft. Wykorzystuje dynamiczne oświetlenie, podłogi 3D i oddaje atmosferę lochu MMO z bossami, skryptowanymi walkami oraz stopniowym budzeniem się przeciwników, zachowując klasyczną rozgrywkę Doom.

Halo: Doom EvolvedDoom II: Hell on Earth (1994)
Halo: Doom Evolved to rozbudowany mod do GZDoom, który przenosi uniwersum Halo do Doom. Czeka na was ponad 54 rodzajów broni z realistycznymi animacjami i trybem ognia alternatywnego, 3 unikalne klasy Spartan z własną mechaniką poruszania się (od bunny hoppingu po hak zaczepowy), a także 8 elastycznych trybów konfiguracji arsenału.

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder — kampania na 7 map dla Quake z nową historią o opuszczonej wyspie i anomalii na jej szczycie. Mod dodaje broń, wrogów i mechaniki oparte na Copper. Wyróżnia się rozległymi poziomami, eksploracją i atmosferą.

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch to dodatek do ROTR, który poprawia rozgrywkę, balans i interfejs, aktualizuje modele jednostek, zwiększa ilość pojazdów dostępnych do budowy i dodaje nowe specjalne jednostki, drony i obiekty na mapie.
