Verbesserter Spielercharakter-Mod verbessert Gesichter in Vampire The Masquerade 2004

Empfohlene Dateien

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha ist eine Total Conversion von Red Alert 2 Yuri's Revenge, die die Handlung ins Jahr 2030 verlegt und neue Fraktionen mit einzigartigen Einheiten und Gebäuden hinzufügt. Die Mod überarbeitet vollständig Balance, Grafik, Benutzeroberfläche, KI, Sounds und Musik und verwandelt das Spiel in eine massive apokalyptische Konfrontation.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support – ein Plugin, das vollständige Controller-Unterstützung in den Menüs von FlatOut 2 hinzufügt, einschließlich des Pausenmenüs.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien für Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Portugiesisch (Brasilien).

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — ein Mod für Yuri's Revenge basierend auf C&C Rewire. Er kombiniert Elemente aus Tiberian Sun und Yuri's Revenge und fügt die Fraktionen GDI und NOD hinzu. Der Mod ist auf Mehrspielerschlachten und Einzelgefechte ausgerichtet und bietet über 40 verschiedene Spielmodi und etwa 20 neue Karten.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest ist eine Mod, die die Burgen der KI in Stronghold Crusader komplett überarbeitet und sie historischen Vorbildern annähert. Die Burgen verfügen nun über realistische und einzigartige Designs, und die Leistung sowie die Kampffähigkeiten der KI-Charaktere wurden auf ein hohes Schwierigkeitsniveau gesteigert.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction ist eine Modifikation für Half-Life und dient als Prolog zum Originalspiel. Du spielst Gordon Freeman am Tag vor der Katastrophe in Black Mesa und triffst Kleiner, Eli Vance, Barney und andere bekannte Charaktere.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered ist eine Mod für Tiberian Sun, die darauf abzielt, Grafik, Sound, Gameplay zu verbessern und unfertige Elemente des Spiels zu beheben. Ihr Ziel ist es, das Spiel atmosphärischer und fesselnder zu gestalten sowie das Aussehen der Einheiten dem anzunähern, wie sie in Zwischensequenzen und auf Icons gezeigt werden.