Erkundung eines gotischen Labyrinthkorridors im Madly Enhanced Mod von American McGee's Alice

Empfohlene Dateien

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld ist ein Kartenpaket für Quake für den Einzel- und Koop-Modus. Es umfasst 7 Hauptkarten, 3 Geheimkarten, eine Startkarte und eine Endkarte mit einem neuen Boss. Es verwendet die Copper-Mod und bietet eine düstere Atmosphäre, hinterhältige Fallen und einen originalen Soundtrack.

IonizationHalf-Life (1998)
Ionization ist eine Totalkonversion für Half-Life auf der Xash3D FWGS-Engine, inspiriert von PARANOIA. Sie schlüpfen in die Rolle eines Geheimdienstagenten, der rätselhafte Ereignisse in der postsowjetischen geschlossenen Stadt Oktyabrsk untersucht, die von einem sektiererischen Aufstand erfasst wurde.

ForkserfDie Siedler (1993)
Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.

DOOM Eternal SufferingDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOM Eternal Suffering ist eine der besten Mods, die Doom Eternal auf die klassische Doom-Engine bringt. Basierend auf Death Foretold (D4T), fügt es Dashes, Doppelsprünge, Finisher und das wiedererkennbare Arsenal mit Modifikationen hinzu.

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista's Ring — Total Conversions für Heretic und Hexen, die diese in eine wilde Mischung aus Sci-Fi und Fantasy mit Pulp-Ästhetik verwandeln. Das Projekt interpretiert das gleichnamige NES-Spiel neu und bietet nichtlineares Gameplay, eine lebendige Heldin, futuristische Waffen und neue Mechaniken, die das Spiel völlig verändern.

Nuclear ShowdownDuke Nukem 3D (1996)
Nuclear Showdown ist eine Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, die das Spiel um neue Gegner, Waffen und Effekte erweitert, ohne die grundlegende Formel zu brechen. Sie verbessert den Spielkomfort, fügt Mechaniken wie das Nachladen hinzu und ist mit benutzerdefinierten Karten kompatibel.