

Doom 3
- Erscheinungsjahr:2004
- Genres:FPS, Actionspiele, Horror
- Entwicklerstudio:id Software
- Publisher:Activision
- Plattformen:PC, macOS, Xbox
- Neuauflagen: Doom 3: BFG Edition (2012)
- Serie:Doom
Empfohlene Dateien

Generals Mod RevisionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Generals Mod Revision ist eine direkte Fortsetzung von Generals Mod 2.5 für Yuri's Revenge. Dieser Mod fügt neue Fraktionen hinzu und verfügt über eine sehr komplexe und interessante KI, im Gegensatz zum Originalspiel, aber die Kampagne ist darin deaktiviert.

Pumpkin PatchHeroes of Might and Magic III (1999)
Pumpkin Patch ist ein Add-on für HoMM3 und die Mod Horn of the Abyss, das Balance-Anpassungen vornimmt, neue Helden und Artefakte hinzufügt sowie Quality-of-Life-Verbesserungen bietet. Das Addon erweitert strategische Möglichkeiten, bietet mehr Abwechslung im Gameplay und enthält einen Launcher zur Feinabstimmung aller Funktionen.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis ist eine Total-Conversion von Generals Zero Hour aus den 1980er Jahren mit realistischen Kämpfen, Fahrzeugen und Luftwaffe. Der Mod überarbeitet das Gameplay, macht Infanterie zur Schlüsselkraft, führt Punkteroberung ein und fügt einzigartige Mechaniken hinzu. So entsteht eine Atmosphäre der Konfrontation zwischen USA und UdSSR.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 ist ein Mod, der Doom II in einen chaotischen Wave-Shooter verwandelt, bei dem Spieler sich 60 Sekunden langen Wellen von Gegnern stellen. Jede Welle wird durch drei zufällige "Reel"-Effekte bestimmt: für Waffen, Gegner und allgemeine Bedingungen.

Sweet Half-Life: RelitHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life: Relit ist eine inoffizielle Neuauflage des Sweet Half-Life Mods, die ihn mit neuen Spielversionen kompatibel macht und überarbeitete Karten, Waffen, Monster, Effekte und vieles mehr enthält.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.

