Intensiver Kampf im Doom II Mod Lambda-Strike mit Schrotflintenaktion

Ego-Perspektive eines Spielers, der mit einer Schrotflinte auf angriffsbereite Monster in einem dunklen Korridor schießt
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Hochgeladen24.04.2026 17:17

Empfohlene Dateien

Contra
Mod

Contra
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Contra Mod Team

Contra ist einer der ältesten und beliebtesten Mods für C&C: Generals Zero Hour. Er fügt neue Generäle, zahlreiche Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten hinzu, verbessert Grafik und KI, führt ein Rangsystem ein, neue Karten, Sounds und vieles mehr, was das Spiel tiefgründiger und vielfältiger macht und dabei den Geist des Originals bewahrt.

Quake Brutalist Jam (1-3)
Mod

Quake Brutalist Jam (1-3)
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Makkon

Quake Brutalist Jam ist eine groß angelegte Total Conversion für Quake, die aus drei Teilen besteht und von der Community erstellt wurde. Die Spieler erwartet monumentale Betonschauplätze im Brutalismus-Stil, neue Feinde, Waffen und eine überarbeitete visuelle Präsentation, die gemeinsam eine düstere und erdrückende Atmosphäre erzeugen.

Doom Comic 96 Neural Pack
Addon

Doom Comic 96 Neural Pack
Doom II: Hell on Earth (1994)

Grafik und Visuals

Autor:

Berserk Doomer

Doom Comic 96 Neural Pack — 4x Upscale von Monstern und Waffen aus dem Mod.

Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction
Mod

Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction
Duke Nukem 3D (1996)

Gameplay

Autor:

DeeperThought

Duke Nukem: Weapon of Mass Destruction ist ein Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, der das Spiel in einen actionreichen Shooter mit RPG-Elementen verwandelt. Neue Waffenmodi, Fähigkeiten, münzbasierte Upgrades, Waffenlevel und ein Bot-Begleiter hauchen dem klassischen Gameplay neues Leben ein und machen es deutlich anspruchsvoller.

Duke-RT
Mod

Duke-RT
Duke Nukem 3D (1996)

Grafik und Visuals

Autor:

postmemetic

Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.

Epochs of Enmity
Mod

Epochs of Enmity
Quake (1996)

Custom-Kampagne

Autor:

TheMacGyverArchiver

Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

OpenRCT2
Engine

OpenRCT2
RollerCoaster Tycoon 2 (2002)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

OpenRCT2 Team

OpenRCT2 ist eine quelloffene Engine für RollerCoaster Tycoon 2, die es ermöglicht, auf modernen Systemen mit erweiterten Funktionen zu spielen: verbessertes Interface, Modding-Tools und Multiplayer-Unterstützung. Darin können Sie Freizeitparks bauen, Attraktionen entwerfen und erstellte Inhalte teilen.