3D-Stadtmodell in Blender für FlatOut 2 Mod-Entwicklung

Blender-Oberfläche mit grauem 3D-Stadtmodell mit Straßen, Gebäuden und Stromleitungen für FlatOut 2 Mod
Hochgeladen von
SpielFlatOut 2(2006)
Hochgeladen17.09.2025 19:41

Empfohlene Dateien

BREACH
Mod

BREACH
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

ZeroDoomThirty

BREACH ist eine Doom-Mod, die das Spiel in einen ultrarealistischen taktischen Shooter verwandelt. Vergesst die Dämonen: Euch erwarten harte Nahkämpfe auf engstem Raum, realistische Ballistik, das Aufsprengen von Türen mit C4, blendende Blendgranaten, Nachtsichtgeräte und eine fortschrittliche Gegner-KI.

Stronghold Europe HD
Mod

Stronghold Europe HD
Stronghold: Crusader (2002)

Komplette Überholungen

Autor:

CyberCorpse

Mod für Stronghold Crusader, der das Spiel im Stil von Stronghold 1 neu gestaltet. Statt Wüste und arabischer Lords gibt es grüne Wiesen, Birken, Wölfe und vertraute europäische Herrscher. Überarbeitete Texturen, neues Interface und stimmungsvolle Musik sorgen für mittelalterliches Flair.

Doom: Comic '96
Mod

Doom: Comic '96
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

Ramirov

Doom: Comic '96 ist ein Gameplay-Mod für Doom, der vom Werbe-Comic zu Doom inspiriert ist, der 1996 auf der E3 verteilt wurde. Er verwandelt das ursprüngliche Doom in ein dynamischeres und ausdrucksstärkeres Spiel mit überarbeiteten Waffen, verstärkten Gegnern und visuellen/akustischen Effekten im Comic-Stil.

Project Brutality
Mod

Project Brutality
Doom II: Hell on Earth (1994)

Komplette Überholungen

Autor:

Project Brutality Dev Team

Project Brutality ist eine umfangreiche Gameplay-Mod für Doom, die aus Brutal Doom zu einem eigenständigen Projekt herangewachsen ist. Sie macht das Spiel noch brutaler, fügt Dutzende neuer Waffen, Monstervarianten, mehrstufige Progression für Gegner und Waffen sowie fortgeschrittene Anpassungsmöglichkeiten hinzu.

Peril
Mod

Peril
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

Balgorg

Peril ist eine großangelegte Kampagne für Quake, die auf der Arcane Dimensions-Engine basiert und Dutzende riesiger Level mit einem Fokus auf Erkundung bietet. Der Spieler reist durch die Zeit, um die Konzern Slipgate Inc. aufzuhalten.

Modern Warfare
Mod

Modern Warfare
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

QSN

Modern Warfare ist eine Mod für Generals Zero Hour, die die Grafik verbessert, Seekriegsführung hinzufügt und Modelle und Waffen realistischer macht.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.