

CivCity: Rome
- Rok wydania:2006
- Gatunki:Budowanie miasta
- Deweloper:Firefly Studios
- Wydawca:2K Games
- Platformy:PC
- Serie:Cywilizacja II
CivCity: Rome to gra strategiczna i symulator budowy miasta wydana w 2006 roku. Stworzona przez Firefly Studios, przenosi graczy do epoki starożytnego Rzymu, oferując unikalne połączenie budowy miasta i taktycznych bitew.
W przeciwieństwie do tradycyjnych gier z serii Civilization, które skupiają się na zarządzaniu cywilizacją na skalę globalną, CivCity: Rome koncentruje się na rozwoju jednego miasta - jego gospodarce, infrastrukturze i życiu społecznym. Gracze muszą budować budynki, zarządzać zasobami, zapewniać żywność i rozrywkę dla mieszkańców oraz bronić miasta przed zagrożeniami zewnętrznymi.
Grafika i interfejs gry odzwierciedlają historyczną atmosferę epoki, łącząc realistyczne detale z wygodą obsługi. Styl wizualny jest półrealistyczny, co pomaga graczom zanurzyć się w życie starożytnego miasta rzymskiego.
Po premierze CivCity: Rome otrzymała mieszane recenzje: gracze i krytycy chwalili głębię procesu budowy miasta i historyczną dokładność, jednak niektórzy uznali mechanikę walki za ograniczoną i monotonną. Mimo to gra przyciągnęła fanów strategii i symulatorów budowy miast dzięki naciskowi na szczegóły i atmosferę.
Społeczność graczy utrzymuje zainteresowanie CivCity: Rome, tworząc własne scenariusze i mapy. Pomimo braku oficjalnego wsparcia dla modów i ograniczonej liczby modyfikacji, fani podtrzymują życie projektu, co pomaga grze pozostać zauważalną wśród entuzjastów historycznych strategii budowy miast.
Źródła
Polecane pliki

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons to mod do Yuri's Revenge, który dodaje do gry wiele nowych frakcji, jednostek i budynków, kładąc jednocześnie szczególny nacisk na realizm, zachowując przy tym charakterystyczny styl i ducha Red Alert 2.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — mod do Yuri's Revenge, który dodaje dwie nowe frakcje: Azję Wschodnią (Chiny) i GLA zapożyczone z Generals, włączając ich kampanie. Nowe i stare frakcje są podzielone na trzy podfrakcje, z których każda ma własne technologie i styl gry. Przeprowadzono również prace nad poprawą wizualnej strony gry.

Русификатор Median XLDiablo II (2000)
Spolszczenie do moda Diablo II: Median XL

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II to totalna konwersja dla Generals Zero Hour, przenosząca grę do czasów II wojny światowej. W modzie dostępne są 4 frakcje z trzema specjalizacjami każda, unikalny system rozwoju pojazdów według lat, nowe mapy, dubbing i dźwięki, ulepszony AI oraz głęboki nacisk na taktykę i logistykę walki.

VTMB PreludeVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Prelude to duży mod fabularny do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, którego akcja rozgrywa się przed wydarzeniami oryginału. Gracz zostaje wciągnięty w mroczny konflikt między łowcami a wampirami, eksplorując nowe lokacje i spotykając postacie, które stoją u podstaw historii Bloodlines.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.
