Tło z gry CivCity: Rome (2006)
Logo gry CivCity: Rome (2006)

CivCity: Rome to gra strategiczna i symulator budowy miasta wydana w 2006 roku. Stworzona przez Firefly Studios, przenosi graczy do epoki starożytnego Rzymu, oferując unikalne połączenie budowy miasta i taktycznych bitew.

W przeciwieństwie do tradycyjnych gier z serii Civilization, które skupiają się na zarządzaniu cywilizacją na skalę globalną, CivCity: Rome koncentruje się na rozwoju jednego miasta - jego gospodarce, infrastrukturze i życiu społecznym. Gracze muszą budować budynki, zarządzać zasobami, zapewniać żywność i rozrywkę dla mieszkańców oraz bronić miasta przed zagrożeniami zewnętrznymi.

Grafika i interfejs gry odzwierciedlają historyczną atmosferę epoki, łącząc realistyczne detale z wygodą obsługi. Styl wizualny jest półrealistyczny, co pomaga graczom zanurzyć się w życie starożytnego miasta rzymskiego.

Po premierze CivCity: Rome otrzymała mieszane recenzje: gracze i krytycy chwalili głębię procesu budowy miasta i historyczną dokładność, jednak niektórzy uznali mechanikę walki za ograniczoną i monotonną. Mimo to gra przyciągnęła fanów strategii i symulatorów budowy miast dzięki naciskowi na szczegóły i atmosferę.

Społeczność graczy utrzymuje zainteresowanie CivCity: Rome, tworząc własne scenariusze i mapy. Pomimo braku oficjalnego wsparcia dla modów i ograniczonej liczby modyfikacji, fani podtrzymują życie projektu, co pomaga grze pozostać zauważalną wśród entuzjastów historycznych strategii budowy miast.

Polecane pliki

Azure Sheep Super Definition
Dodatek

Azure Sheep Super Definition
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

HLMODCHECKER

Azure Sheep Super Definition - pakiet wysokiej jakości tekstur HD dla moda Azure Sheep.

Half-Life 2: Classic
Mod

Half-Life 2: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sockman111

Half-Life 2: Classic to fanowski demake Half-Life 2 na silniku GoldSrc, pokazujący, jak mogła wyglądać gra, gdyby Valve nie przeszło na Source.

Life's End Neural NPCs
Dodatek

Life's End Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

monster_urby

Life's End Neural NPCs to pakiet ulepszonych tekstur dla moda Life's End. Wszystkie modele postaci otrzymały tekstury wysokiej rozdzielczości przy zachowaniu niskopoligonalnej geometrii.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Mod

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Bost0n-KR33m

Zmodyfikowana wersja They Hunger oparta na silniku Xash3D, która zawiera modele UD i wysokiej jakości tekstury, a także wiele dodatkowych paczek modów.

FlatOut 2 Time Trial Ghosts
Mod

FlatOut 2 Time Trial Ghosts
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Time Trial Ghosts to plugin, który dodaje ducha w trybie jazdy na czas w FlatOut 2 i jednocześnie usuwa wszystkich botów, aby nie przeszkadzali.

Essential Stronghold
Mod

Essential Stronghold
Stronghold: Crusader (2002)

Paczka modów

Autor:

Antstafer

Essential Stronghold to paczka modów stworzona, aby stać się ostateczną i doskonałą wersją tego, czym Stronghold mogło i powinno być.

Global Crisis
Mod

Global Crisis
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

SCIPCION

Global Crisis to mod do Yuri's Revenge inspirowany Tiberian Sun i Tiberian Dawn. Mod, wykorzystując najnowocześniejsze narzędzia do tworzenia, opowiada historię o współczesnym świecie i współczesnych konfliktach wojskowych z udziałem prawdziwych krajów i ich armii w apokaliptycznym świecie pogrążonym w chaosie z powodu Tiberium i działań ludzkości.