Tło z gry Civilization II: Test of Time (1999)
Logo gry Civilization II: Test of Time (1999)

Civilization II: Test of Time to samodzielna kontynuacja klasycznej turowej gry strategicznej Civilization II, wydana w 1999 roku. Gra zachowuje podstawowe mechaniki oryginału, ale oferuje odświeżony styl wizualny z możliwością przełączania między klasycznym trybem 2D a nowym widokiem mapy w 3D, co czyniło ją bardziej atrakcyjną dla współczesnych graczy tamtego okresu.

Test of Time znacznie rozszerza możliwości strategiczne: dodano nowe cywilizacje, jednostki i scenariusze, a także wsparcie dla równoczesnej gry na wielu mapach, w tym w przestrzeni kosmicznej i pod wodą. Daje to dodatkową głębię i różnorodność rozgrywce, pozwalając graczom eksplorować i zdobywać całkowicie nowe światy.

W porównaniu z oryginalną Civilization II, Test of Time posiada nowocześniejszy interfejs i grafikę, ulepszoną sztuczną inteligencję oraz szersze możliwości taktyczne, zachowując jednocześnie klasycznego ducha serii.

Po premierze gra spotkała się z mieszanymi opiniami: wielu doceniło rozszerzoną zawartość i grafikę 3D, jednak niektórzy krytykowali interfejs i balans rozgrywki. Mimo to społeczność graczy i modderów kontynuowała wspieranie gry, tworząc niestandardowe scenariusze i modyfikacje, co pomogło Test of Time pozostać angażującą platformą dla fanów serii.

Ogólnie rzecz biorąc, Civilization II: Test of Time stanowi ważny etap w rozwoju serii, pokazując przejście od klasycznej prezentacji 2D do nowocześniejszych rozwiązań wizualnych, które były dalej rozwijane w kolejnych odsłonach.

Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod to plugin do FlatOut: Ultimate Carnage, który sprawia, że wszystkie obiekty fizyczne i przeciwnicy stają się sprężynujący przy zderzeniach.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden Invasion
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden Invasion
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukraińska lokalizacja dla modów Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, która w pełni tłumaczy menu, wszystkie teksty w grze i częściowo dodaje dubbing.

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Mod

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Quaker Craft Games

Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

Strongholds Of Conquest
Mod

Strongholds Of Conquest
Stronghold: Crusader (2002)

Budynki

Autor:

Monsterfisch

Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

Uncapped Handicap AI
Mod

Uncapped Handicap AI
FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Thrillvilled

Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.

Earl and Henry
Dodatek

Earl and Henry
Stronghold: Crusader (2002)

Postacie

Autor:

Yobespierre

Earl and Henry - dodatek, który dodaje dwóch nowych lordów: Hrabiego Mangonela, zastępującego/poprawiającego Filipa, oraz Henryka V, zastępującego Saladyna.

Xash3D FWGS
Silnik

Xash3D FWGS
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

FWGS

Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.