


Civilization II: Test of Time
- Rok wydania:1999
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:MicroProse
- Wydawca:Hasbro Interactive
- Platformy:PC
- Serie:Cywilizacja II
Civilization II: Test of Time to samodzielna kontynuacja klasycznej turowej gry strategicznej Civilization II, wydana w 1999 roku. Gra zachowuje podstawowe mechaniki oryginału, ale oferuje odświeżony styl wizualny z możliwością przełączania między klasycznym trybem 2D a nowym widokiem mapy w 3D, co czyniło ją bardziej atrakcyjną dla współczesnych graczy tamtego okresu.
Test of Time znacznie rozszerza możliwości strategiczne: dodano nowe cywilizacje, jednostki i scenariusze, a także wsparcie dla równoczesnej gry na wielu mapach, w tym w przestrzeni kosmicznej i pod wodą. Daje to dodatkową głębię i różnorodność rozgrywce, pozwalając graczom eksplorować i zdobywać całkowicie nowe światy.
W porównaniu z oryginalną Civilization II, Test of Time posiada nowocześniejszy interfejs i grafikę, ulepszoną sztuczną inteligencję oraz szersze możliwości taktyczne, zachowując jednocześnie klasycznego ducha serii.
Po premierze gra spotkała się z mieszanymi opiniami: wielu doceniło rozszerzoną zawartość i grafikę 3D, jednak niektórzy krytykowali interfejs i balans rozgrywki. Mimo to społeczność graczy i modderów kontynuowała wspieranie gry, tworząc niestandardowe scenariusze i modyfikacje, co pomogło Test of Time pozostać angażującą platformą dla fanów serii.
Ogólnie rzecz biorąc, Civilization II: Test of Time stanowi ważny etap w rozwoju serii, pokazując przejście od klasycznej prezentacji 2D do nowocześniejszych rozwiązań wizualnych, które były dalej rozwijane w kolejnych odsłonach.
Źródła
Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod to plugin do FlatOut: Ultimate Carnage, który sprawia, że wszystkie obiekty fizyczne i przeciwnicy stają się sprężynujący przy zderzeniach.

Ukrainian Translation for Half-Life: Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Ukraińska lokalizacja dla modów Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, która w pełni tłumaczy menu, wszystkie teksty w grze i częściowo dodaje dubbing.

Half-Life Alpha in GOLDSrcHalf-Life (1998)
Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest to mod, który całkowicie przebudowuje zamki botów w Stronghold Crusader, czyniąc je bliższymi historycznym projektom. Zamki mają teraz realistyczny i unikalny wygląd, a wydajność i zdolności bojowe postaci SI zostały podniesione do wysokiego poziomu trudności.

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — mod do FlatOut 2, który usuwa sztuczne ograniczenia prędkości u przeciwników. Teraz boty nie zwalniają, nawet jeśli gracz wypadnie z trasy lub ulegnie wypadkowi.