


Civilization II: Test of Time
- Rok wydania:1999
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:MicroProse
- Wydawca:Hasbro Interactive
- Platformy:PC
- Serie:Cywilizacja II
Civilization II: Test of Time to samodzielna kontynuacja klasycznej turowej gry strategicznej Civilization II, wydana w 1999 roku. Gra zachowuje podstawowe mechaniki oryginału, ale oferuje odświeżony styl wizualny z możliwością przełączania między klasycznym trybem 2D a nowym widokiem mapy w 3D, co czyniło ją bardziej atrakcyjną dla współczesnych graczy tamtego okresu.
Test of Time znacznie rozszerza możliwości strategiczne: dodano nowe cywilizacje, jednostki i scenariusze, a także wsparcie dla równoczesnej gry na wielu mapach, w tym w przestrzeni kosmicznej i pod wodą. Daje to dodatkową głębię i różnorodność rozgrywce, pozwalając graczom eksplorować i zdobywać całkowicie nowe światy.
W porównaniu z oryginalną Civilization II, Test of Time posiada nowocześniejszy interfejs i grafikę, ulepszoną sztuczną inteligencję oraz szersze możliwości taktyczne, zachowując jednocześnie klasycznego ducha serii.
Po premierze gra spotkała się z mieszanymi opiniami: wielu doceniło rozszerzoną zawartość i grafikę 3D, jednak niektórzy krytykowali interfejs i balans rozgrywki. Mimo to społeczność graczy i modderów kontynuowała wspieranie gry, tworząc niestandardowe scenariusze i modyfikacje, co pomogło Test of Time pozostać angażującą platformą dla fanów serii.
Ogólnie rzecz biorąc, Civilization II: Test of Time stanowi ważny etap w rozwoju serii, pokazując przejście od klasycznej prezentacji 2D do nowocześniejszych rozwiązań wizualnych, które były dalej rozwijane w kolejnych odsłonach.
Źródła
Polecane pliki

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku portugalskim (Brazylia).

VietDOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
VietDoom to ambitna totalna konwersja dla Dooma, przenosząca gracza do wojny wietnamskiej. Mod wyróżnia się realistyczną i niezwykle hardkorową rozgrywką: pojazdy, destrukcyjne otoczenie, ogień i napalm, inteligentni wrogowie oraz napięta atmosfera wojny, gdzie gracz nie jest wszechmocnym bohaterem, ale zwykłym żołnierzem na linii frontu.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje do gry kampanie z oryginalnych Generals i dodatku Zero Hour, a także nowe misje w General Challenges.

HoMM3: Day of ReckoningHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) to fanowski dodatek do HoMM3, który organicznie kontynuuje fabułę gry i jej oficjalnych rozszerzeń, ostrożnie wprowadzając coś nowego, na przykład frakcje wikingów i mrocznych elfów.

Live Through DOOM (LiTDOOM)Doom (1993)
Live Through Doom to mod survivalowy do Dooma, zamieniający grę w brutalną walkę o przetrwanie. Skąpe zasoby, krwawienia, ciemność, crafting, losowy loot i niebezpieczni wrogowie zmuszają do ostrożnej gry. Nie jesteś już Doomguyem, ale zwykłym człowiekiem, który po prostu próbuje przeżyć.

OpenNoxNox (2000)
OpenNox to silnik gry o otwartym kodzie źródłowym, będący wynikiem wspólnej pracy społeczności. Jego głównym celem jest rozszerzenie i ulepszenie oryginalnej gry Nox.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days to rozbudowany mod do Generals Zero Hour, który dodaje pełnoprawną frakcję Rosji, aktualizuje USA, Chiny i GLA nowymi jednostkami, budynkami i ulepszeniami. Kładzie nacisk na realizm, wprowadza system specjalizacji dla wszystkich stron i znacząco przerabia balans.