Nocna miejska walka z futurystycznym tramwajem w modzie Quake Peril

Polecane pliki

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality to rozbudowany mod rozgrywkowy do Dooma, który wyrósł z Brutal Doom w niezależny projekt. Sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej brutalna, dodaje dziesiątki nowej broni, warianty potworów, wielopoziomową progresję wrogów i broni, a także zaawansowaną personalizację.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper to nieoficjalny tryb Vanilla+ dla Quake, który poprawia balans, zachowanie wrogów i ogólne odczucia z gry bez dodawania nowej zawartości. Dopracowuje oryginalne mechaniki, czyni rozgrywkę głębszą i czystszą, pozostając w pełni kompatybilnym z id1 i nadając się jako baza dla innych modów.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! to wieloosobowy mod do Half-Life, w którym ty i twoi przyjaciele jesteście ocalałymi, a jeden z was staje się zombie. Za każdym razem, gdy ocalały zostaje zabity, odradza się jako zombie i dołącza do polowania na resztę. Amunicja jest ograniczona, więc nie można strzelać na lewo i prawo - trzeba oszczędzać i współpracować w zespole.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall to totalna konwersja Civilization IV: Beyond the Sword, przenosząca atmosferę i filozofię Alpha Centauri na nowocześniejszy i wygodniejszy silnik Civ IV, zachowując ducha oryginału, lecz reinterpretując jego mechaniki.

Duke Nukem Zero Hour OverclockedDuke Nukem 3D (1996)
Overclocked to rozbudowany modpack do Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, który gruntownie reinterpretuje grę. Przekształca oryginalną grę akcji z perspektywy trzeciej osoby w pełnoprawną strzelankę z pierwszej osoby, zbliżoną odczuciami do klasycznego Duke Nukem 3D.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita to całkowita konwersja Stronghold 2 w klimacie Imperium Rzymskiego, oferująca nowe historyczne frakcje, jednostki, tekstury, muzykę, mapy i kampanię. Mod znacząco zmienia oryginał, w tym przeprojektowany interfejs, balans i rozgrywkę.
