Juegos del género Construcción de ciudades
Encontrado 7 juegosArchivos recomendados

DwellQuake (1996)
Dwell es un mod a gran escala para Quake que presenta una campaña completa de cuatro episodios con niveles originales, nuevos enemigos, armas y potenciadores. El proyecto hace hincapié en mapas desafiantes y repletos de combates, con una dificultad que aumenta progresivamente y está pensada para jugadores experimentados.

Deep ImpactCommand & Conquer: Generals (2003)
Deep Impact es una conversión total impresionante pero inacabada para Generals Zero Hour que traslada los eventos del juego a un futurista 2055 después de la colisión de la Tierra con un asteroide. El mod añade dos fracciones e incluye varios mapas simples.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - un fork del motor Xash3D diseñado para mejorar la compatibilidad, el rendimiento y la funcionalidad al ejecutar juegos basados en GoldSrc, como Half-Life y sus mods.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod para Stronghold Crusader que transforma el juego al estilo del Stronghold 1 original. Adiós al desierto y a los señores árabes: ahora hay prados verdes, abedules, lobos y lords europeos. Nuevas texturas, interfaz rediseñada y música medieval crean una atmósfera envolvente.

Half-Life: ReconHalf-Life (1998)
Half-Life: Recon es un mod para Half-Life en el que juegas como Adrian Shephard, enviado en una misión de reconocimiento a una Black Mesa alternativa. Necesitas explorar el complejo junto con tu escuadrón de infantería y superar todas las dificultades y pruebas de tu misión de suma importancia.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT es un ambicioso proyecto para incorporar tecnologías gráficas modernas a Duke Nukem 3D. El proyecto se basa en un fork de Raze, cuyo motor gráfico ha sido completamente rediseñado para admitir ray tracing basado en NVIDIA NRI.




































