

Sid Meier's Civilization III
- Erscheinungsjahr:2001
- Genres:Globalstrategie & 4X, Rundenbasierte Strategie
- Entwicklerstudio:Firaxis Games
- Publisher:Infogrames Interactive
- Plattformen:PC, Macintosh
- Serie:Civilization
Sid Meier’s Civilization III ist der dritte Teil der kultigen Reihe von rundenbasierten globalen Strategiespielen, veröffentlicht im Jahr 2001. Das Spiel stellte einen wichtigen Fortschritt für die Serie dar, indem es im Vergleich zu Civilization II erhebliche Verbesserungen bot und neue Mechaniken einführte, die das strategische Erlebnis vertieften.
Im Gegensatz zum Vorgänger erweiterte Civilization III die Weltkarte, fügte neue Zivilisationen sowie ein kulturelles Einfluss-System hinzu, was mehr Vielfalt und Realismus in die Entwicklung der Imperien brachte. Die Diplomatie wurde deutlich verbessert - die Spieler erhielten mehr Optionen für Interaktionen mit anderen Zivilisationen, wodurch Verhandlungen und Allianzen an Bedeutung gewannen.
Grafik und Benutzeroberfläche wurden aktualisiert, während der klassische isometrische Stil beibehalten wurde. Das Gameplay wurde um neue Einheitentypen, ein verbessertes Technologie- und Wirtschaftssystem erweitert, was den Spielern erlaubte, komplexere Strategien zu entwickeln. Zudem wurden Stadtstaaten und neue Siegbedingungen eingeführt, die die Spielmöglichkeiten erweiterten.
Bei Veröffentlichung erhielt Civilization III überwiegend positive Kritiken: Kritiker und Spieler lobten die hohe Schwierigkeit, das tiefgründige Gameplay und das verbesserte Diplomatiesystem. Trotz einiger Kritik an Balance und KI etablierte sich das Spiel schnell als eine der besten rundenbasierten Strategien seiner Zeit.
Die Fangemeinde unterstützt das Spiel weiterhin aktiv, indem sie Modifikationen erstellt - neue Szenarien, Karten, Einheiten, Balancing-Änderungen und grafische Verbesserungen. Modding bleibt ein wesentlicher Bestandteil des Lebens von Civilization III und ermöglicht es dem Spiel, auch Jahre nach der Veröffentlichung relevant und attraktiv für neue Spieler zu bleiben.
Quellen
Empfohlene Dateien

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They Hunger - ein kultiger Horror‑Mod für Half‑Life, in dem der Spieler in einer von einer Zombie‑Apokalypse heimgesuchten ländlichen Gegend landet. Es erwarten ihn drei Episoden mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern, Waffen und Sounddesign.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Ein brandneuer Schwierigkeitsgrad, der auf dem Schwierigkeitsgrad Ultra Nightmare basiert und für den Doom 64: Unseen Evil!-Mod portiert wurde.

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Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
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