
Jak wyglądaliby bohaterowie GTA, Bully, Stronghold Crusader i innych gier w prawdziwym świecie?
Wiadomości
Gorączka AI opanowała cały świat — a czasami tworzy prawdziwą magię. W tych filmach zobaczysz, jak kultowi bohaterowie gier zyskują nowe, niemal realistyczne oblicze. Niektóre prace wyglądają niesamowicie!
Stronghold Crusader
Od żałosnego Szczura po groźnego Wilka — kultowi lordowie Stronghold Crusader ożywają dzięki potędze sieci neuronowych. Ich pikselowe twarze zamieniają się w realistyczne, niemal fotograficzne portrety pełne charakteru, detali i średniowiecznego klimatu.
GTA Vice City
W tym filmie wygląda to jak casting aktorów do ekranizacji GTA! Kto by nie chciał takiego składu?
GTA San Andreas
Nie tylko niesamowite podobieństwo wizualne awatarów do ich prototypów z gry, ale także doskonałe oddanie ich charakterów.
Bully
Całkiem dobre wideo innego twórcy, które ożywia szkolne dni.
Tekken 3
Fantastyczne spojrzenie na kultową obsadę wojowników Tekken 3, przemyślaną na nowo dzięki sztucznej inteligencji.
Skyrim
W tym filmie prawie już znajome postacie ze Skyrim stają się jeszcze bliższe.
I chociaż AI nadal ma problem z dynamicznymi scenami, statyczne ujęcia czasem wyglądają naprawdę magicznie. Strasznie wyobrazić sobie, co nas czeka w przyszłości!
Polecane pliki

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega to prawdopodobnie najlepszy mod do Yuri's Revenge i jeden z najbardziej ambitnych fanowskich projektów w ogóle. Nie tylko całkowicie przemyśla oryginalną grę, ale także znacznie ją rozszerza, przekształcając w niemal pełnoprawną kontynuację z nową fabułą, kampaniami, frakcjami i ogromną ilością treści.

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis to mod do Yuri's Revenge, który przenosi do gry elementy z Command & Conquer: Generals – Zero Hour. Mod nie jest bezpośrednim remakiem Generals, lecz oferuje alternatywne uniwersum z unikalną fabułą, która łączy elementy obu oryginalnych gier.

Half-Life: DecayHalf-Life (1998)
Half-Life Decay to zaktualizowana wersja moda, który przenosi na PC kooperacyjną kampanię Half-Life: Decay, wydaną pierwotnie tylko na PlayStation 2. Poprawia błędy oraz ulepsza efekty wizualne i dźwiękowe. Mod pozwala przejść całą kampanię w jej oryginalnej formie solo lub w kooperacji.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch do moda They Hunger wykorzystujący nowe funkcje HL 25th Anniversary i dodający nowe menu, ekran ładowania, czcionki, animowane logo i wiele więcej.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge to patch do moda ROTR, który sprawia, że gra jest bardziej zrównoważona i dodaje wiele nowych jednostek oraz zdolności, czyniąc grę bardziej podobną do klasycznego Zero Hour.

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Ukrainizacja moda Half-Life: Echoes, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom to silnik gry oparty na Doom, stworzony do uruchamiania Doom, Heretic, Hexen, Strife i modów do nich. Obsługuje sprzętowe przyspieszenie 3D oraz renderery OpenGL i Vulkan, zaawansowane możliwości graficzne, ZScript, wysoką liczbę klatek na sekundę, ulepszony system dźwięku i szerokie możliwości moddingu.