

Stronghold 2
- Рік випуску:2005
- Жанри:RTS, Економічні симулятори, Містобудівні
- Розробник:Firefly Studios
- Видавець:2K Games
- Платформи:PC
- Серія:Stronghold
Рекомендовані файли

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Версія рівнів Half-Life із змінами, подібними до тих, що присутні в деяких главах Half-Life: MMod. Створена спеціально для Brutal Half-Life v3.

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare - це мод для Generals Zero Hour, який покращує графіку, додає морські битви, а також робить моделі та зброю більш реалістичними.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega — можливо, найкращий мод для Yuri's Revenge і один з найбільш масштабних фанатських проектів загалом. Він не тільки повністю переосмислює оригінальну гру, але й значно розширює її, перетворюючи на майже повноцінне продовження з новим сюжетом, кампаніями, фракціями та величезною кількістю контенту.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 - пародійний мод для Half-Life, у якому навмисно значно подовжили та ускладнили оригінальний тренувальний курс. Замість стандартного навчання гравця мод пропонує небезпечні випробування, головоломки та платформені секції, що потребують точності й уважності.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, який повністю переробляє замки ботів у Stronghold Crusader, наближаючи їх до історичних зразків. Тепер замки мають реалістичний і унікальний дизайн, а продуктивність та бойові можливості персонажів ШІ підвищені до високого рівня складності.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis — мод для Yuri's Revenge, натхненний Tiberian Sun та Tiberian Dawn. Мод, використовуючи найсучасніші інструменти для розробки, розповідає історію про сучасний світ і сучасні військові конфлікти за участю реальних країн та їхніх армій в апокаліптичному світі, охопленому хаосом через тиберій та дії людства.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon — це мод для Tiberian Sun, створений колишнім провідним розробником Twisted Insurrection. Його мета — покращити оригінальну гру в усіх аспектах, від графіки до ігрових механік, зберігаючи при цьому вірність класичній формулі.









